3.4賽事中心_校際賽

校際賽

以解難題作為題庫,與不同學校學生切磋對戰。

賽事說明:

與香港數百間學校及外地傑出學府一同對賽,讓具學術潛質的學生可以測試中、英、數、科學的解難能力,與外地精英決一高下。

國際資優解難大賽-線上追逐賽:

目的 :

  • 為全校參與學生進行跨科解難能力測試

  • 以線上競賽方式促進學生學習動機和提升解難能力

  • 帶給全校解難探究的學習氣氛

比賽對象:小二至中三學生

玩法:上網在線選對手,立即對賽,一方答對,另一方答錯,便分勝負。

出題:輪流出題,分中、英、數、科學,四科答對,比得分定勝負。

勝負及計分方法:高分又快者勝

己方為勝:①  己方早答對,對方無論答對或錯;②  己方遲答對,對方早答錯。

選擇不同英雄等級的對手,勝方計分方法:

  • 勝高兩級對手,得6分;

  • 勝高一級對手,得5分;

  • 勝同級別對手,得4分;

  • 勝低一級對手,得3分;

  • 勝低兩級對手,得2分。

己方為和:己方答錯,對方亦答錯,得0分。

己方為負:① 雙方都答對,己方遲答對,得1分。② 己方答錯,對方答對,得0分。

排名:

按得分排序。如同分,再按勝率、答對率、平均分、最後時數。